3DSMAX:Camera Shake Facile à mettre en oeuvre

Published on Apr 27th, 2009 by

Suite au tutoriel sur le camera shake réaliste avec after effects, on m’a demandé plusieurs fois comment faire la même chose avec 3DSMAX. Je vous ai donc enregistré un petit tutoriel vidéo pour vous montrer comment faire.

C’est relativement simple: Il suffit de convertir la propriété de rotation d’une camera en liste de rotation, puis d’ajouter à cette liste un noise que l’on va paramétrer pour obtenir le résultat escompté.

–> cliquez ici pour voir ce tutoriel vidéo <–

(durée 7 min)

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Latest Comments (1)

ouedraogo benjamin

bon produit!

14 May 2009 09:37 Reply

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