3DSMAX : Animer/Déformer un texte le long d’une ligne courbe

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Published on Dec 13th, 2009 by

Today is your day baby!

A la demande de Philippe V. voici comment animer un texte le long d’une ligne courbe. En fait, il n’y a aucun savoir faire là dedans car c’est une fonction standard de 3DSMax. C’est l’utilisation d’un Modifier qui va permetre cela : PathDeform. Ce Modifier permet de déformer n’importe quel Mesh le long d’une Spline (courbe).

Télécharger le fichier Projet 3DSMax 2008 : 3DSMAX_textsurligne.max

Durée du tutoriel : 6 minutes.

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Latest Comments (1)

Philippe Verdoni

Merci beaucoup BigZero pour ce complément très explicite. Je soupçonnais qu’il fallait utiliser le modifier « Path Deform » mais je m’acharnais à utiliser celui qui est dans le groupe « World space modifiers » au lieu de celui qui est dans « Object space modifiers » que je n’avais pas vu. Cà ne marchait pas alors que maintenant çà fonctionne impeccablement.

14 December 2009 11:54 Reply

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