Maya

Maya : Simuler une giclée de sang avec des particules

Published on May 11th, 2010 by

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Maya : Simuler une giclée de sang avec des particules

Tout ça c’est la faute de Pierrax! L’autre jour je vous ai fait un tuto qui montrai comment faire des giclées de liquide sous After Effects avec l’effet Mercury, et Pierrax a eu un commentaire fort à propos en nous indiquant que les giclées de sang du film “300″ ont été réalisées avec RealFlow4. J’ai alors réfléchi deux minutes, et je me suis dit que si moi je devais le faire, j’essaierai d’abord avec Maya.

J’ai fait un petit test en cinq minutes, puis je vous ai enregistré un petit tuto qui vous mettra sur la piste des grands vampires du XVIIIe siècle.

D’ailleurs, combien êtes-vous à utiliser Maya parmi les lecteurs de ce blog ?

  • ATTENTION! Dans le tuto vidéo, au début, je dis plusieurs fois ParticuleFlow, et ce n’est pas une erreur. Je parle bien de ParticuleFlow, mais c’est quand même moi qui fait l’erreur : Je croyais que Pierrax parlait de ParticuleFlow alors qu’il parlait de RealFlow.
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