3DSMAX : Animer/Déformer un texte le long d’une ligne courbe

Published on Dec 13th, 2009 by

Today is your day baby!

A la demande de Philippe V. voici comment animer un texte le long d’une ligne courbe. En fait, il n’y a aucun savoir faire là dedans car c’est une fonction standard de 3DSMax. C’est l’utilisation d’un Modifier qui va permetre cela : PathDeform. Ce Modifier permet de déformer n’importe quel Mesh le long d’une Spline (courbe).

Télécharger le fichier Projet 3DSMax 2008 : 3DSMAX_textsurligne.max

Durée du tutoriel : 6 minutes.

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3DSMAX : J’ai les boules!

Published on Dec 13th, 2009 by

Mais avant d’avoir les boules (au pluriel), il faut commencer par “La Boule”, celle avec la neige.

A la demande de Mick, nous allons construire un boule à neige en 3D sous 3dsmax. Ce n’est pas compliquer, c’est juste qu’il y a 40 façons différentes de le faire, alors je vous en propose une qui a l’avantage d’être simple et évolutive.

Télécharger le fichier Projet 3DSMax 2008 : 3DSMAX_boulenoel.max

Durée du tutoriel : 45 min.

Et voila le résultat:

Suivez le lien pour accéder au tuto.

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http://www.zeroabsolu.info/wp/wp-content/themes/smokeandmirrors