Today is your day baby!
A la demande de Philippe V. voici comment animer un texte le long d’une ligne courbe. En fait, il n’y a aucun savoir faire là dedans car c’est une fonction standard de 3DSMax. C’est l’utilisation d’un Modifier qui va permetre cela : PathDeform. Ce Modifier permet de déformer n’importe quel Mesh le long d’une Spline (courbe).
Télécharger le fichier Projet 3DSMax 2008 : 3DSMAX_textsurligne.max
Durée du tutoriel : 6 minutes.
Mais avant d’avoir les boules (au pluriel), il faut commencer par “La Boule”, celle avec la neige.
A la demande de Mick, nous allons construire un boule à neige en 3D sous 3dsmax. Ce n’est pas compliquer, c’est juste qu’il y a 40 façons différentes de le faire, alors je vous en propose une qui a l’avantage d’être simple et évolutive.
Télécharger le fichier Projet 3DSMax 2008 : 3DSMAX_boulenoel.max
Durée du tutoriel : 45 min.
Et voila le résultat:
Suivez le lien pour accéder au tuto.
A la demande de BEN, voici un loooong tutoriel sur les différentes méthodes de faire vomir vos téléspectateurs… heu… non, de faire bouger votre camera 3DSMAX comme bon vous semble.
(durée : 50 min)
Combien de fois avez vous voulu enlever un objet dans une photo? Une fleure fanée au milieu de ce beau cliché, une ex-girlfriend qui gâche une photo de groupe, un poteau électrique mal placé, un passant un peu envahissant !
Voila enfin la solution que vous attendiez : Inpaint de Teorex.
Un tout petit peu fastidieux lors des 3 ou 4 premiers usages, mais on se fais vite à l’outil, et Inpaint devient vite indispensable dans votre trousse à outils du numérique painter.
Voilà un tutoriel que j’ai préparé il y a un moment de cela à la suite de la réalisations de plusieurs fonds d’incrustation pour une chaine de TV.
Je ne le trouvais pas très bien ce tutoriel, mais on viens de me demander comment faire des vagues en fond d’écran sous after effects, alors voila, je me décide à le poster quand même.
Télécharger le fichier Projet After Effects CS4 : AE_background_waves.zip
(durée : 20 min)